《东方不败》玩家测评:相濡以沫 不如相忘于江湖

辣个,首先,让我废话一下,今天知道潘达要走的我眼泪流下来~哈哈哈哈,友友们会想你的,也期待在新来的卡卡君的用心下,东方不败越来越好呢~好啦,测评开启~

一、游戏信息

1、游戏基本信息

游戏名称:东方不败

游戏分类:武侠题材MMORPG手游

游戏画面:3D

游戏风格:武侠风

游戏开发商:祖龙科技

游戏运营商:祖龙科技

游戏平台:安卓

测试状态:删档内测

测试日期:9.10

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2、游戏配置要求

测试人员配置:

手机型号:OPPO R5

运行内存:2G

机身储存容量:16G

测试网络:wifi/数据流量

测试时长:三天

测试角色:大鳗鱼

测试结束等级:38

3、游戏背景与简介

①游戏简介:《东方不败》是由国内著名的游戏研发商祖龙科技自主研发、金庸正版授权的重量级MMORPG手游。游戏采用即时与 离线相结合的战斗机制,配以独创的3*3技能操作模式,使战斗过程更加酣畅淋漓。多种多样的副本玩法,加之组队系统和社交系统的强交互设计,让用户在游戏 中体验成长喜悦的同时,更能感受到江湖侠义与恩怨情仇。PVP与PVE团战相结合,赋予玩家更多的玩法选择,使游戏世界更加丰富多样。

②游戏背景:主角原为雪域派掌门东方烈的养子,更是雪域派九子宝藏的传人,在侠隐村由义父东方鹰抚养,等待雪域派掌门的召唤。始料未及的是,雪域派被朝廷以谋反的罪名所灭门,东方烈的独子东方不败于灭门之际被日月神教的任我行和童百熊救走。他难以忘记灭门仇恨,发奋习武,更修炼了《葵花宝典》,一心要找到玩家,开启九子宝藏。九子宝藏中传有无数财宝和绝世武功秘籍,江湖上掀起了血雨腥风的探宝之战。嵩山派掌门左冷禅也在寻找九子宝藏,为其一统江湖积极筹谋。他派人前往侠隐村杀害东方鹰,主角幸被东方不败所救而逃过一劫,主角和东方不败踏上了寻找宝藏的旅程。玩家在旅程中结识了华山派大弟子令狐冲,患难经历让二人结为至交。然而日月神教和华山派是水火难容,主角左右为难。和令狐冲一起救出了任我行之后,主角和东方不败的关系濒临破裂。东方不败用计骗走了玩家所有玉佩,妄图摆脱玩家宝藏传人的特殊内力,而改用集结武功高手的内力来打开宝藏,所以他开始疯狂攻击其他门派,并喂食三尸脑神丹,以便控制众人为他开启宝藏输送内力。面对东方不败的疯狂行为,江湖人士举行武林大会推选盟主。最后令狐冲让贤与主角,主角作为盟主,率众抗击东方不败。主角与东方不败在万人瞩目下对决,胜负即将分晓。

4、游戏评分标准

十分制(1-10分)

1-3分:重大缺陷

4-6分:一般水平

7-9分:此项突出

10分:传世经典

 

二、游戏表层性能评测

1、游戏画面

东方不败的游戏画面做的还是相当不错的,清晰度和显示的效果都很棒,进游戏就有一种回到小说的感觉,游戏画面整体很和谐,每个地图的背景都是不同的,而但是人物的设计个人觉得不是很符合小说里的门派设定,缺乏一定的游戏代入感吧。

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2、游戏界面

左上角人物头像,显示人物的血量、战斗力,打开头像可以看到人物的基本情况,物品、碎片、时装,以及人物的装备情况。

右上角则是福利和新手礼,福利包括了副本和活动。

左边中间则是任务栏。

左下方的缩略图标点开后可以看到江湖游、社交、组队、排行、设置、角色、技能、任务、锻造、坐骑、帮会、宝石、经脉、秘籍等基础信息。

正下方则是组队和帮会信息。

右下角则是人物的技能。当然啦,懒人必备的挂机也在这里。

3、角色设计

人物的设计还是走的不是唯美风,个人觉得就是普通的武侠装扮,或持女子双剑粉裙飘飘(恒山),或男子持大刀粗犷十足(日月),但是我真的想吐槽啊,作为五岳剑派中的名门正派之一,华山我也不能从角色设计上看出正义凛然的感觉。同时策划脑洞大开新加入的五毒唐门爷爷看不出使毒使暗器的阴冷之感。再加上美工你把恒山的尼姑弄成这么粉粉的还这么暴露真的好么?无毒的女性腿都是歪的,真的很丑啊~反正这个人物形象真的不是我的菜,不符合职业特色,实在不敢恭维。

4、画面画质

画面其实做的还可以,洛阳城的话,都是那个年代的建筑,青石板路,走近前看,还是很有威武雄壮的感觉的,可以让你置身于洛阳城中。

5、游戏特效

①释放技能也没什么特殊的音效,这方面觉得做得不是很多,音效而已,其实应该不是很难,但是给玩家的感受是不一样的。

②游戏各个场景的音效不怎么到位,就那么几种,很枯燥

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评分:6.5分。

 

三、游戏操作

1、操作性:

①游戏界面简单明了,没有过于繁琐的东西,比如技能升级都能一键长按完成,化繁为简才是玩家最想看到的。

②游戏还是很人性化的,一直打怪升级会让人厌烦,所以有挂机自动战斗。操作肯定是比不上手动啦,不过解放双手去打一下简单的副本一劳永逸啦~

2、打击感:

打击感是真的想哭了,大招不够霸气,没有那种释放大招想要一击制敌的感觉,很温吞,缺乏玩家需要的刺激感和杀敌的快感。同时背景音乐也很单调,每个技能虽然自己的特效画面,但是真的看不出来大招和平砍有什么区别,都是差不多的爆发力,这样一来,战斗没有什么氛围可言。

评分:7分

 

四、游戏特色系统评测

1、职业系统:

游戏设有5个门派,分别为华山、恒山、五毒、唐门、日月。其实我真的不想吐槽,作为一款IP游戏,我这么多年真的不知道笑傲江湖里居然有唐门和五毒。金庸先生笔下,笑傲江湖有华山、嵩山、衡山、恒山、 泰山、少林、武当、青城、 峨眉、日月神教等10个门派,我觉得绰绰有余了吧,为什么一定要加入唐门和五毒,分分钟就出戏了好么???

好吧,然后我们看一看各门派的详情。

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华山的定位主要是近战肉盾,防御和血量都是不错的,听说一测二测相当销魂,但是三测被平衡掉了。

日月神教主要的定位是近身输出,拥有超高的暴击和强大的吸血能力。

恒山主要的定位我也搞不清楚,反正防御能力和回复能力还不错,能抗能打也能奶,可以提供一定范围的AOE伤害。

五毒有点脆皮,但是群攻法术还不错,反正个人比较喜欢AOE。

唐门的定位主要是远程输出,攻击力很强大,控制能力也相当不错,也属于强力DPS。

2、技能系统:

一个角色就有5个技能,并且全部不同。像五毒,有三连,连打和控制。但是这个技能真的没有什么打击感,而且我觉得也没什么技术含量,反正到等级升级就可以了。

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3、装备系统

每个角色一共有八个装备:头部、护腕、胸甲、武器、腰带、腿部、鞋子、戒指。玩家可以通过强化、升级、升星、洗炼、附魔、升品来提升装备。

①、可以通过强化可以提升装备的基础属性,强化消耗强化石和金钱。

②、可以通过消耗星辰砂和金钱提升装备的星级。每件装备最高5星,通过消耗道具玩家有几率提升装备星级,每提升一星将给装备增加一条附加属性。

③可以通过使用洗炼道具和金钱洗炼装备的附加属性。洗炼道具分为全部洗炼和单条洗炼。如果洗炼不满意,可以退回洗炼前的属性。

④使用升品道具和金钱提升装备品质。装备品质分为白、绿、蓝、紫、橙5种品质,每种品质分为5-6阶。每次会有概率提升品质,失败后将掉一级品质,但不会掉到该品质的最低阶。

⑤44级后,还可以通过使用附魔道具和金钱给装备附魔,这个会给装备增加一条额外的属性。

但是!重点来了,首先五星的失败率很高,基本都要跪很多次,同时我想说装备升级之后,装备确实是会等级增加的,但是装备星级恢复成1星,强化级别清空,升星增加的附加属性不保留。

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这个设定还是蛮恶心的,也是说你之前弄得基本上全白弄了,这就要求你前期必须忍住,不然浪费的资源实在太多,后面容易被拉开距离。

4、副本系统:

东方不败除了主线任务也有副本系统,这个副本系统其实很简单,就是用来刷刷你所需要的资源的,比如说,地黄令啦,天玄令啦,强化石啦等等~但是三星才能扫荡,二星一星都没什么用,有点鸡肋,他也不用个达到多少星数,给个宝箱这种的,哎~

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5、帮会系统:交流互动的一个主要平台。

主要有活动、帮战和盟战.

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活动主要有

①、击杀强盗:强盗会定时入侵12点、18点还有22点,击杀会获得大量帮贡

②、帮会技能:消耗帮贡可以学习帮会技能

③、帮会任务:在帮会告示板处接,完成也可以获得大量的帮贡和金钱奖励

④、帮会宴席:嘿嘿,这个是我很喜欢的,开启后帮会成员可以在有效时间内持续增加经验,其实主要是要提前商量好时间就可以

⑤、帮会BOSS:BOSS是阶梯式挑战模式,规定时间内击杀可以获得一个全帮会成员领取的宝箱,这个就很需要团队合作了

⑥、帮会祈福和帮会捐献:这两个主要是获得帮贡和金钱的,没啥好说的,基本有帮会的游戏都会有。

帮战:帮战是周二报名、周三准备、周四战斗,周五到周一休息,然而我一直没有理解,好好的周末不用来打帮战,用工作日也是醉了。周二晚上需要玩家前往帮会驻地去挑战令狐冲,然后会根据成绩的好坏影响帮战资格和段位。

盟战:盟战到是每周六开放,40级以上的玩家都可以加入,活动中每晋级一次,就可以获得对应的晋级奖励,还是相当不错的

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总的来说,《东方不败》的帮会系统是做的相当不错的,基本上可以有的玩法它都覆盖到了,毕竟,说实话,帮会系统蛮重要的,玩家小伙伴是留住玩家的一个很重要的方面,因为帮会系统会很大程度上帮助大家建立起游戏感情。

评分:8分。

 

五、特色玩法

①坐骑系统:

先说坐骑系统对于属性的提升吧,两种方式:

一、玩家每获得一个新的坐骑时,该坐骑携带的基础属性就会激活,可以直接提升战斗力。

二、坐骑可以培养,培养可以提升多条基础属性,通过生星,来提升,星满之后,还可以进行进阶培养。

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那么怎么获得培养丹和进阶的道具呢?

御马令活动:可以获得培养丹和进阶道具。御马令活动总计10环,每完成一环任务就可以获得一次奖励,所有任务每日只能完成一次,如果当天未完成那么第二天4点会判定任务失败,也就没有奖励了。然后第五环和第十环会奖励坐骑的进阶道具,御马令活动还是不错的,建议大家做完。

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②十步杀:顾名思义,每击杀10个人或怪物可进入上层房间,直至达到顶层第七层,当然了,游戏为了公平,是不可以使用千里送、夫妻召唤、追踪仇人等等传送功能的。在这个玩法里,也没有办法对队友进行救助,反正你看到的都是你的死敌就对了,杀杀杀吧~

当然啦,这种基本都会死,死了之后可以复活,和挂机一样,可以免费就近复活和立即原地复活。

免费就近复活会清空当前层所杀人数,重新记录杀人数,这就相当于你白干了,我个人觉得懒人和土豪可以无视了,除非你脸太黑,一进去就被杀了。

立即原地复活花费元宝但不清空当前层所杀人数。反正就是各种烧元宝呗~

游戏奖励:元宝、真气、5级随机宝石、橙色秘籍碎片、限时时装,当然这也是根据你在十步杀中的排名来的。

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③秘笈:共为5个品阶,白、绿、蓝、紫、橙。每个品阶里有10种秘笈,总计50种,游戏里都可以通过历练副本、武神遗宝收集秘笈残片兑换和升级。

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④宝石:游戏中宝石种类共有7种:红、橙、黄、绿、蓝、黑、紫。宝石镶嵌在各个装备上,每个装备都有自己傲娇的宝石需求,也就是说,每个装备需要的宝石是不同的,虽然每个颜色的宝石拥有不同的属性,但是你没法选择那个宝石镶嵌在哪个装备上,它都是系统固定的,帮你选好的。每个装备都可以镶嵌3枚不同颜色的宝石,宝石可以进行镶合成等操作。

我又来吐槽了,为什么系统一定要固定装备要的宝石呢?宝石系统的好玩之处就在于玩家可以自己搭配吧,然后为了这个,东方不败又出了宝石洗练,这么说吧,你装备系统已经看脸洗练了,随机性已经很大了,这个时候你可以适当降低难度,减除宝石洗练的看脸程度,毕竟,玩游戏老是看脸玩家也很不爽的。

那就说说宝石洗练呗,当装备的三块宝石等级均达到5级时,会开启当前装备位的一条附加属性,可以用五色石进行单条洗炼。同理,达到7级、10级时分别开启2条、3条附加属性。这些附加属性均可用五色石进行单条洗炼。至于洗出来的怎样,就两个字,看脸!

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宝石产出:秘洞探宝副本,宝石十连抽(反正所有和十连有关的都是比较坑爹的),神秘商店、VIP礼包。

⑤地宫挂机

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你也许会说,挂机怎么可以算特色?但是东方不败的挂机真的是特色,挂完5000疲劳值需要的时间太长,8小时吧,我就弄不明白了,你到底是是端游还是手游,手游就是要相对节省时间,你一个挂机,花那么长时间,为了经验资源,又不能不做,这不是逼着玩家跑路么?手机么烫的要死,一直充电还缩短使用寿命,长久以往,你的挂机绝对是一大败笔啊,一测二测好像还可以,2-3小时,三测真的是醉了呢。

评分:8分。

 

六、游戏建议及问题:

1、适当提高玩法乐趣:增加野外世界boss的刷新,提高boss掉落物品价值,稀有的东西大家才会去争夺,这样才更有激情。

2、增加经验副本,目前只有一个30级的华山破阵,经验太少了,对于后期升级经验简直就是杯水车薪,希望可以出高等级的经验副本

3、帮派之间的战争可以继续丰富,可以跟端游笑傲一样可以踢馆,帮派可以相互宣战,然后固定时间去宣战的帮派驻地,在结束时间内击杀帮派驻地的旗帜就胜利。这样多有意思,增加了游戏内帮派之间的互动,而且更容易把帮派成员团结在一起,为了帮派荣誉而战。

4、最后,就是说的地宫了,请记住,你是手游不是端游,挂机也请适可而止,适得其反会逼走玩家的。绝对要缩短挂机耗时。

七、评测总结:

总结一下,东方不败总的来说,做的相当不错的,玩法相对比较丰富全面,但是很多小细节值得商榷,已经三测结束的东方不败距离距离悠悠们的期待还是有点差距,期待这段时间可以继续完善,给友友们更加的棒棒的体验呢~

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