2元彩票网:《科南时代》制作人谈创作 多并不意味好

《科南时代》执行制作人Craig Morrison日前在接受采访时谈到了游戏的故事创作问题,他的观点是“多并不意味着好”——而这种创作理念也被《星球大战 旧共和国》的创作者们所接受。

Craig Morrison认为角色的性格发展是推动故事剧情的原动力,身为制作者不应强行干涉不同性格的角色的发展轨迹。

体现在游戏中,就是要顺着角色的性格去设计剧情走向和玩法内容,他认为最糟糕的就是创作者代替角色去改变玩家的行为。

Craig Morrison认为《永恒之塔》和《魔兽世界》资料片在这方面表现的很好,是值得从业者借鉴的范例。

从某种角度上来说,“多并不意味着好”,繁琐的菜单界面、过多的道具说明和任务介绍只会使玩家心生厌恶。

而那种强迫玩家跑来跑去和不同NPC对话发展剧情的做法更是让人“无法忍受”。

相关链接>>>>

韩《科南时代》官方对外宣布将采用道具收费模式

成人网游科南时代原声碟幕后视频,灵感来自中国

《科南时代》韩国开启公测 首尔美女COS表演

《科南时代》20日韩服公测,资料片比欧美晚20天

离线升级功能将推出!《科南时代》新补丁将开放

爱游戏爱游戏爱游戏爱游戏爱游戏

Leave a comment

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注